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这城有良田官方正版

这城有良田官方正版 人气热度:1℃

更新时间:2026-04-28 / 版本:v271.000最新版 / 大小:1.44G

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游戏简介

一、作品概述

《这城有良田》是一款融合了古风经营、轻度SLG、城镇建设与角色收集的慢节奏模拟经营手游。玩家将扮演一座边陲小城的“城主”,从开垦第一亩荒田开始,逐步将破败的城邦建设成繁荣的都会,同时应对自然灾害、流民安置、邻城外交等多种挑战。

核心理念:
“让每一寸土地都长出故事”——不同于传统经营游戏单纯追求数字增长,本作通过居民个体叙事、季节变迁、真实经济循环,让城市建设成为一种带有温度的沉浸式体验。

官方Slogan:

"一城烟火,万户炊烟。你的良田,不止长庄稼,还长人情味。"

二、游戏背景与世界观

时代设定

架空古代王朝“大梁”末年,中央政权衰微,地方割据。玩家所在的“青禾郡”原本是朝廷的产粮重地,但因连年战乱与洪水,良田荒废,百姓流离失所。玩家作为新赴任的城主(可选男女形象),接手的是一座城门破损、人口不足两百的废城。

核心矛盾:

外部威胁:山匪劫掠、邻城兼并、边境蛮族侵扰

内部困境:土地盐碱化、水利失修、疫病隐患

朝廷态度:名义上承认你的治权,但拒绝提供任何支援——“自力更生,能者生存”

美术风格

视觉基调:仿宋代山水画风,淡雅水墨+低饱和度色彩

建筑风格:唐代/宋代中式古典建筑(飞檐、青瓦、木结构)

季节变化:春(桃李盛开)、夏(荷叶田田)、秋(枫叶金黄)、冬(白雪覆盖),每个季节影响作物生长速度与居民活动

动态细节:清晨有炊烟升起,傍晚灯笼点亮,雨天行人撑伞

三、核心角色与居民系统

1. 可招募的“能人”(特殊NPC)

游戏中有超过60名可招募的特殊角色,他们不仅是“工具人”,更有独立的背景故事与情感线。

角色

身份

核心技能

背景故事梗概

招募条件

苏知味

厨娘

烹饪:提升居民满意度&宴会收益

曾是京城酒楼掌勺,因得罪权贵流落至此

初始赠送

鲁墨

木匠

建造:降低建筑木材消耗15%

祖传木匠世家,擅长榫卯结构

修复工坊后解锁

沈秋水

账房先生

理财:市场税收+10%

落第秀才,精于算学但屡试不中

城中有学堂后刷出

霍去疾

镖师

护卫:商路遇袭概率-30%

退役边军,因不愿欺压百姓被革职

建造演武场后招募

白露

药农

医术:疫病治疗效果+50%

药商之女,家道中落后自学成医

药田等级3解锁

陶三斤

瓦匠

修缮:建筑耐久回复速度+25%

话痨属性,嘴上没把门但手艺极好

随机事件触发

角色养成:

每位能人可提升“亲密度”(送礼、一起过节、完成其个人任务)

亲密达到一定等级解锁专属剧情、被动技能升级、甚至改变立绘表情(从愁眉不展到面带笑容)

角色有疲劳值——连续工作需休息,否则效率下降

2. 普通居民(“芸芸众生”系统)

每位居民都有随机生成的名字、年龄、职业、性格特征(如“勤劳”“贪吃”“爱抱怨”)

居民会有动态行为:农忙时下地,休沐日去茶馆听书,雨天在家编草鞋

核心情感机制:居民满意度影响人口增长率。如果长期缺粮、税负过重、缺乏医疗,会触发“流民逃离”事件

经典案例:某玩家因长期不修学堂,居民集体请愿“城主,我家娃不能当文盲啊!”

四、核心玩法系统详解

1. 土地经营与农业循环

土地类型:

类型

产出

种植条件

升级方向

水田

水稻(基础粮食)

靠近水源

产量/抗灾/高品质稻米

旱地

小麦/大豆

任何区域

耐旱作物/轮作增益

桑园

桑叶→养蚕→丝绸

丘陵地带

丝绸/蚕丝被(高价商品)

菜圃

蔬菜/调料

城郊

缩短生长周期/多季作物

药田

药材

特定土壤

治疗疫病/制作补品

农业深度系统:

轮作机制:连续种植同种作物会降低地力(产量-5%/季),需间作或休耕恢复

水利网络:建造水渠、水车可灌溉更多农田,同时防止干旱

天灾系统:蝗灾(需养鸡鸭防治)、洪涝(需修堤坝)、霜冻(需烧炭增温)

2. 城市建设与布局

建筑分类(超过40种):

类别

代表建筑

功能

解锁条件

基础

民宅、仓库、水井

人口上限、存储、水源

初始可用

生产

磨坊、织坊、酒坊、铁匠铺

将原材料加工为商品

相关资源产量达标

民生

医馆、学堂、茶馆、戏台

健康/教育/满意度/文化

人口规模解锁

防御

城墙、箭塔、兵营

抵挡山匪/敌军

治安值低于阈值触发

贸易

市场、驿站、商行

对外交易、商路开辟

人口繁荣度

景观

牌坊、凉亭、荷花池

美观度加成(影响满意度)

特殊节日解锁

布局策略:

建筑有“辐射范围”(如水井周围8格内农田增产)

道路系统:石板路提升运输速度,但不建路也行(只是土路影响美观)

风水系统(轻量化):坐北朝南的住宅满意度+2%,但非强制——你可以无视,纯属彩蛋

3. 经济与贸易

资源层级:

初级:粮食、木材、石料、铁矿石(自产)

加工品:面粉、布匹、铁锭、酒(需工坊)

高级商品:丝绸、瓷器、书籍(需特定建筑+技术)

贸易路线:

开辟商路到其他城市(如“江北盐城”“江南瓷都”)

每座城市有不同的需求与特产——低买高卖赚取差价

商路有风险:可能遭遇山匪(需护卫或交买路钱)

市场波动:

丰年粮价下跌,灾年粮价暴涨

玩家可以屯粮投机,但可能引发民怨——“城主囤货居奇,百姓吃不上饭!”

4. 居民满意度与幸福度

影响满意度的因素:

因素

权重

改善方式

粮食供应

★★★★★

确保仓库有存粮

税负水平

★★★★☆

税率可调(0%-20%),建议5-10%

医疗覆盖

★★★☆☆

建造医馆+培训医师

教育水平

★★★☆☆

建造学堂+聘请先生

治安状况

★★★★☆

巡逻队、城墙

娱乐设施

★★☆☆☆

茶馆、戏台、节日活动

特殊事件:

满意度>80%:居民自发为城主立生祠(永久加成)

满意度<30%:可能触发暴动——居民举着锄头包围城主府

5. 与邻城的“柔性SLG”

外交手段(非强制战争):

通商:互开商路,共享特产

联姻:与邻城联姻获得稀有资源(如“汗血宝马”)

借粮:灾年可以向友好城市借粮,但来年需还120%

兼并:通过经济、文化、人口优势让邻城“自愿归附”(无需打仗)

冲突选项(简化版SLG):

派遣斥候侦察、偷窃技术、煽动叛乱

战争极少发生——一旦开战,消耗巨大且会破坏商路

设计理念:鼓励合作共赢,而非弱肉强食

五、特色创新机制

1. “市井烟火”事件系统

游戏内置超过200个随机/条件触发的小事件,例如:

“王婆的瓜”:菜市场王婆自称瓜甜,买一个试试?(+满意度/小概率拉肚子)

“私塾先生的烦恼”:教书先生想娶寡妇李婶,但缺聘礼(资助后好感+)

“晒粮风波”:两户人家因晒粮占地吵架(调解可提升声望)

“夜半狗叫”:可能是有贼/可能是野狗/也可能是年轻人翻墙约会

设计目的:让城市“活起来”,不仅仅是数字堆砌。

2. “季节印记”系统

每个季节结束时,系统会根据该季的治理情况生成一张“季节画卷”:

春季:花开满城,农田碧绿

夏季:荷花盛开,孩童戏水

秋季:金黄稻田,丰收庆典

冬季:雪落屋檐,围炉夜话

可分享:生成截图可分享到社交平台,记录城市成长历程。

3. “城主手记”系统

自动记录玩家的重要决策、居民事件、城市变迁,形成一本可翻看的“史书”:

“建城第三年春,建学堂一座,小儿读书声琅琅。”
“建城第五年秋,遇蝗灾,幸得养鸡户无数,蝗虫尽灭。”
“建城第八年冬,邻城来附,自此青禾郡下辖二城。”

4. “无强迫社交”设计

纯粹单机:所有内容均可离线游玩

可选异步社交:可参观好友城市、赠送资源(每日上限)、留言祝福

无PVP:不打架、不抢资源、不设排行榜(除个人成就)

六、运营与付费模式

氪金体系(温和型)

付费点

内容

是否影响平衡

价格区间

月卡

每日领钻石+加速券

轻微(提速)

30元/月

特殊建筑皮肤

如“江南园林风茶馆”“雪顶佛堂”

无属性

18-68元

角色皮肤

部分能人有额外服装(如苏知味“厨娘新年装”)

无属性

12-30元

资源包

木材/石料包

会加速,但游戏内均可获得

6-128元

通行证

赛季任务奖励+限定建筑

无平衡影响(装饰为主)

38元/赛季(约2月)

关键承诺:

无抽卡:所有能人通过任务/条件解锁

无体力限制:想玩多久玩多久

无强制广告:不设“看广告领资源”

肝度评估

日常任务:约15分钟完成(收菜+派遣+点几下)

深度游玩:布局规划、优化产业链、探索事件,可玩数小时

佛系挂机:资源会离线产出(最多累计24小时)

七、适合人群与综合评价

玩家类型

推荐度

理由

模拟经营爱好者

⭐⭐⭐⭐⭐

系统深度足够,有《纪元》系列的味道

古风/国风爱好者

⭐⭐⭐⭐⭐

美术精致,细节考究

休闲养生玩家

⭐⭐⭐⭐⭐

无PVP无抽卡,节奏自控

喜欢叙事/沉浸玩家

⭐⭐⭐⭐

居民事件+城主手记有代入感

追求挑战/高难度

⭐⭐⭐

难度可选(休闲/普通/严苛),严苛模式资源紧张

习惯“一刀999”玩家

⭐⭐

慢节奏,不适合急性子

八、潜在问题与避雷指南

后期内容重复:城市成型后,可能进入“收菜-升级-收菜”循环,开发组承诺持续更新新区域

移动端优化:建筑数量多时(>300)低端机可能卡顿

肝度可自选但容易上头:“再布局一块田就睡”→“天亮了”

部分能人背景故事偏虐:如某角色因家破人亡流落至此,需玩家陪伴走出阴影(玻璃心预警)

九、总结:为什么值得尝试?

《这城有良田》是市面上为数不多的、真正做到了“慢节奏+有温度”的经营游戏。它不逼迫你氪金、不逼迫你社交、不逼迫你内卷,而是用细节告诉你——“经营一座城市,就是在经营千百人的生活”。

最动人的三个瞬间:

第一次丰收时,居民们自发在城门口挂上红灯笼

第一次度过寒冬,没有一人饿死冻死

第一次看到学堂里的孩子长大,成为新的工匠/医师/先生

最终评分构想(10分制):

美术音乐:9.0

系统深度:8.5

创新性:8.0(站在成熟品类上优化)

良心度:9.5

耐玩性:8.5

综合:8.7/10

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游戏信息

反馈问题
  • 当前版本: v271.000最新版
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看
  • 游戏大小:1.44G
  • 适用平台:安卓

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